Projet Ableton expliqué : structure, drums, loops, traitement, mixage et chaîne master
4 packs de samples
50 crédits pour choisir tes samples dans la bibliothèque
Guide visuel pas à pas avec images
Guide vidéo commenté en espagnol, exclusivement dans le ZIP de ton Starter
Écoute complète avant l’achat
QUE VAS-TU APPRENDRE ?
Ton Starter comprend aussi un guide. Ici, tu peux déjà découvrir ce que tu pourras faire.
Exemple réel: Maccari — Bipolaridad / Groove Techno
1
Comprendre les pistes et groupes↗ Agrandir l’image
Extrais tout le ZIP. Garde les dossiers ensemble et ouvre le fichier .als avec la version Ableton indiquée. S’il manque des sons, utilise le gestionnaire de fichiers de Live pour les retrouver dans le projet extrait. Enregistre une copie avant de modifier.
Ouvre Arrangement avec Tab. Repère K&B, KICK, BASS et DRUMS, puis leur routage vers les retours et Main.
Windows Ctrl + Shift + SMac Cmd + Shift + S
2
Comprendre le mixage↗ Agrandir l’imageLire la chaîne master réelle↗ Agrandir l’image
Équilibre kick, basse et drums. Compare SHAKER 1 avec et sans EQ Eight à volume similaire. Vérifie groupes et envois dans le mix.
Main contient LOW CUT avec EQ Three, Saturator, Glue Compressor, un rack Utility et Limiter. L’image montre les premières étapes. Compare à volume égal.
Windows Shift + TabMac Shift + Tab
3
Changer un kick↗ Agrandir l’imageChanger et raccourcir une loop↗ Agrandir l’image
Repère la piste du kick et écoute-la en Solo. Pour un clip audio, remplace-le et aligne son début. Dans Simpler ou Drum Rack, remplace le sample du dispositif ou du pad. Réécoute avec tout le morceau et ajuste le volume.
Un one-shot est un coup déclenché par MIDI dans Simpler. Un loop contient une phrase : vérifie Warp, le début et la durée.
Glisse une loop sur une piste audio en vue Arrangement. Déplace ses bords ou divise le clip au curseur pour garder la partie voulue. Utilise la grille pour rester en rythme. Tu modifies le clip, pas le fichier original.
Windows Ctrl + DMac Cmd + D
4
Donner du mouvement au rythme↗ Agrandir l’image
Choisis une direction et change progressivement les sons, patterns et l’arrangement. Retire les éléments inutiles et enregistre tes idées. Sauvegarde et compare tes versions. Le projet aide à apprendre en pratiquant ; trouver ton son demande toujours du travail.
Suis les repères réels : START 17, PERC 6 à 33, SYNTH 1 à 49, BREAK 129, DROP 145, OUTRO 209 et STOP 225. Compare les couches.